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		<id>https://wikiarc.tianjimc.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=CoreProtect</id>
		<title>CoreProtect - 修訂歷史</title>
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		<updated>2026-10-05T04:37:01Z</updated>
		<subtitle>本 Wiki 上此頁面的修訂歷史</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wikiarc.tianjimc.com/index.php?title=CoreProtect&amp;diff=110&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tianji：创建页面，内容为“{{Bukkit Plugin Infobox |图标=文件:Coreprotect.png |插件名=CoreProtect |版本=v2.14.2 |前置插件=无 |兼容服务端版本=1.11 }} ===综述=== 文…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiarc.tianjimc.com/index.php?title=CoreProtect&amp;diff=110&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-04-14T16:43:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“{{Bukkit Plugin Infobox |图标=&lt;a href=&quot;/%E6%AA%94%E6%A1%88:Coreprotect.png&quot; title=&quot;檔案:Coreprotect.png&quot;&gt;文件:Coreprotect.png&lt;/a&gt; |插件名=CoreProtect |版本=v2.14.2 |前置插件=无 |兼容服务端版本=1.11 }} ===综述=== 文…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Bukkit Plugin Infobox&lt;br /&gt;
|图标=[[文件:Coreprotect.png]]&lt;br /&gt;
|插件名=CoreProtect&lt;br /&gt;
|版本=v2.14.2&lt;br /&gt;
|前置插件=无&lt;br /&gt;
|兼容服务端版本=1.11&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===综述===&lt;br /&gt;
[[文件:Coreprotect.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CoreProtect - 快速，高效的方块记录，回滚和恢复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CoreProtect是一种快速，高效的数据记录和防止恶意破坏的工具。可以回滚和恢复破坏。为大型服务器设计，CoreProtect将记录和管理数据，而不会影响服务器性能。&lt;br /&gt;
CoreProtect是最常用的服务器保护的插件，并自2012年年初得到了大力发展。&lt;br /&gt;
====特性简介====&lt;br /&gt;
*快速高效的数据日志记录.&lt;br /&gt;
*快速回档 - 回档/恢复时没有延迟.&lt;br /&gt;
*多线程以确保服务器执行操作时没有延迟.&lt;br /&gt;
*无需配置配置文件.将插件放入服务器就可以运行.&lt;br /&gt;
*基于SQLite的数据储存.&lt;br /&gt;
*支持MySQL数据库.&lt;br /&gt;
*简单的命令.&lt;br /&gt;
*可以执行回档及恢复功能.随时撤销回档命令.&lt;br /&gt;
*使用（方块记录查询）操作简单.&lt;br /&gt;
*高效的搜索式查询工具.&lt;br /&gt;
*页面形式的日志记录查询.&lt;br /&gt;
*自动升级检测.&lt;br /&gt;
*支持多世界.&lt;br /&gt;
*支持在配置文件中自由开启/关闭任何一个记录类型.&lt;br /&gt;
*回档某个人的方块操作，或是全图恢复一定区域内的所有方块.&lt;br /&gt;
*支持回档/恢复时略过指定类型的方块.&lt;br /&gt;
*限定回档/恢复的特定方块类型.&lt;br /&gt;
*记录基本的玩家操作. (例如当玩家打开一扇门时，记录操作)&lt;br /&gt;
*液体追踪.记录放置水源/岩浆源的玩家.&lt;br /&gt;
*树木追踪.记录树苗的放置者.&lt;br /&gt;
*限定回档/恢复操作所作用的半径范围.&lt;br /&gt;
*支持水桶/岩浆桶的权限系统.&lt;br /&gt;
*支持查询从另一个方块掉落下来的方块记录.&lt;br /&gt;
*如果玩家破坏了放置有木牌的方块，回档时支持恢复方块与其上的木牌.&lt;br /&gt;
*支持删除旧有记录数据.&lt;br /&gt;
*安全的默认参数.&lt;br /&gt;
*支持同时对多个玩家进行回档/恢复操作.&lt;br /&gt;
*每个世界拥有独立的配置文件.&lt;br /&gt;
*限定执行回档、恢复时所作用的动作范围.&lt;br /&gt;
*执行操作时支持跳过多个玩家或方块.&lt;br /&gt;
*预览回档/恢复操作.&lt;br /&gt;
*支持使用WorldEdit选择.&lt;br /&gt;
*支持API.&lt;br /&gt;
*适用于Tekkit服务器&lt;br /&gt;
*还有更多特性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====日志事件====&lt;br /&gt;
 记录被玩家破坏的方块.&lt;br /&gt;
 记录被玩家放置的方块.&lt;br /&gt;
 记录自然的方块破坏事件. (例如：木牌放置在一个泥土方块，泥土方块被破坏后，木牌会自然弹出变为掉落的物品形式.)&lt;br /&gt;
 记录桶的使用.&lt;br /&gt;
 记录液体的流动.&lt;br /&gt;
 记录树木的生长.&lt;br /&gt;
 记录蘑菇的生长.&lt;br /&gt;
 记录藤蔓的生长.&lt;br /&gt;
 记录爆炸事件. (包括TNT,苦力怕, 恶魂等)&lt;br /&gt;
 记录打火石和火焰弹的使用.&lt;br /&gt;
 记录被火点燃的方块.&lt;br /&gt;
 记录在火中烧掉的方块.&lt;br /&gt;
 记录实体对方块的变动. (末影人/末影龙)&lt;br /&gt;
 记录方块的移动行为. (掉落沙/沙砾)&lt;br /&gt;
 记录树叶的掉落行为.&lt;br /&gt;
 记录玩家的动作.&lt;br /&gt;
 记录地狱门的生成.&lt;br /&gt;
 记录被活塞移动的方块.&lt;br /&gt;
 记录被玩家收割的小麦.&lt;br /&gt;
 记录雪傀儡生成的雪.&lt;br /&gt;
 记录容器中物品的变更. (容器包括箱子,熔炉,发射器等.)&lt;br /&gt;
 记录画与展示框的变更. (支持回档命令.)&lt;br /&gt;
 记录被玩家杀死的实体. (动物/怪物)&lt;br /&gt;
 记录玩家发送的聊天信息与使用过的命令.&lt;br /&gt;
 记录玩家的登录、登出行为.&lt;br /&gt;
 记录WorldEdit插件所造成的地形变更.&lt;br /&gt;
 记录范围仍在不停的拓展...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====使用说明====&lt;br /&gt;
  当你开启查询模式时(输入&amp;quot;/core inspect&amp;quot;或是&amp;quot;/co i&amp;quot;)&lt;br /&gt;
  你可以使用以下方式查询 :&lt;br /&gt;
  左键一个方块来查看放置信息.&lt;br /&gt;
  右键一个方块来查看临近的方块的移除信息.&lt;br /&gt;
  右键放置一个方块来查看该位置的方块的移除信息.&lt;br /&gt;
  右键放置一个方块取代原有方块来查看原有方块的放置信息.      &lt;br /&gt;
  (例如，将泥土放置在水中来查看水源的相关信息)&lt;br /&gt;
  右键门、按钮、拉杆、箱子等可交互的方块来查看其使用信息.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====一些反馈====&lt;br /&gt;
  &amp;quot;使用回档命令既简单又快速.&amp;quot;&lt;br /&gt;
  &amp;quot;自从Bukkit开发以来，我就一直在运行服务器，所以我用过几乎所有的记录插件.CoreProtect是其中最好的，同时也是最快速的.&amp;quot;&lt;br /&gt;
  &amp;quot;使用CoreProtect吧.快速、更新快并且能够记录WorldEdit的操作.&amp;quot;&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Overall it felt more natural, simpler, and much faster to use CoreProtect than Prism, which just doesn't compare.&amp;quot;&lt;br /&gt;
  &amp;quot;CoreProtect brings complex logging and rollbacks, whilst at the same time keeping a low profile.&amp;quot;&lt;br /&gt;
  编写者注：以上内容主观性较强，故只翻译部分，与插件使用无关紧要。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===命令===&lt;br /&gt;
你可以通过输入 &amp;quot;/coreprotect&amp;quot;, &amp;quot;/core&amp;quot;, 或是 &amp;quot;/co&amp;quot;来调用指令.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+命令概览&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/co help&lt;br /&gt;
|显示命令列表&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/co inspect&lt;br /&gt;
|开启查询模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/co rollback &amp;lt;params&amp;gt; &lt;br /&gt;
|回档方块数据&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/co restore &amp;lt;params&amp;gt;&lt;br /&gt;
|取消回档操作&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/co lookup &amp;lt;params&amp;gt; &lt;br /&gt;
|方块记录翻页&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/co purge &amp;lt;params&amp;gt; &lt;br /&gt;
|删除旧有数据&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/co reload&lt;br /&gt;
|重载配置文件&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/co version&lt;br /&gt;
|查看当前插件版本信息&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+简短命令&lt;br /&gt;
|/co near &lt;br /&gt;
|查看半径五格内的方块记录&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/co undo&lt;br /&gt;
|撤销回档/恢复操作，即进行相反的动作（下面列出详细的命令信息.）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/co help&lt;br /&gt;
|在游戏中列出所有命令. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|/co inspect&lt;br /&gt;
|开启查询模式.再次输入则关闭查询模式.缩写&amp;quot;/co i&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  /co rollback u:&amp;lt;玩家名&amp;gt; t:&amp;lt;时间&amp;gt;    r:&amp;lt;半径&amp;gt; a:&amp;lt;行为&amp;gt; b:&amp;lt;blocks&amp;gt; e:&amp;lt;exclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
  几乎所有的参数都是可以设置的. 短命令: &amp;quot;/co rb&amp;quot;.&lt;br /&gt;
  参数说明:&lt;br /&gt;
  u:&amp;lt;user&amp;gt; - 指定一名用户进行回档操作.&lt;br /&gt;
  例子: u:Notch&lt;br /&gt;
  t:&amp;lt;time&amp;gt; - 指定回档的时间变量.你可以指定周、天、小时、分钟、秒数.&lt;br /&gt;
  例子 t:2w,5d,7h,2m,10s&lt;br /&gt;
  你可以指定更具体的时间变量.&lt;br /&gt;
  例子: t:5d2h&lt;br /&gt;
  你也可以使用小数&lt;br /&gt;
  例子: t:2.50h (两个半小时)&lt;br /&gt;
  r:&amp;lt;radius&amp;gt; - 指定作用的半径范围.&lt;br /&gt;
  你可以利用这个变量只恢复你附近的方块.&lt;br /&gt;
  你可以直接指定一个数字(例如 r:5),一个世界（例如 r:#world_the_end), 全局回档(r:#global), 或是一个WorldEdit的选区(r:#worldedit 或者 r:#we)&lt;br /&gt;
  举个例子来说,下面这个变量意味着只恢复你周围半径为十格的方块【注：此处是半径抑或就是方块数？】: r:10&lt;br /&gt;
  a:&amp;lt;action&amp;gt; - 限定操作的动作范围&lt;br /&gt;
  举个例子来说，如果你只想恢复放置的方块，输入 a:+block&lt;br /&gt;
  以下是所有动作的变量代码:&lt;br /&gt;
  a:block (方块放置/破坏)&lt;br /&gt;
  a:+block (方块放置)&lt;br /&gt;
  a:-block (方块破坏)&lt;br /&gt;
  a:click (玩家交互)&lt;br /&gt;
  a:container (物品拿出或放入箱子等容器.)&lt;br /&gt;
  a:+container (物品放入箱子等容器.)&lt;br /&gt;
  a:-container (物品拿出箱子等容器.)&lt;br /&gt;
  a:kill (被杀死的怪物/动物)&lt;br /&gt;
  a:chat (聊天栏中的信息)&lt;br /&gt;
  a:command (用过的命令)&lt;br /&gt;
  a:session (玩家登入/登出)&lt;br /&gt;
  a:+session (玩家登入)&lt;br /&gt;
  a:-session (玩家登出)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  b:&amp;lt;blocks&amp;gt; - 限定回档时作用的方块类型.&lt;br /&gt;
  举个例子来说,如果你只想回档石头方块，你可以输入b:1&lt;br /&gt;
  你也可以指定多个物品，像这样b:1,5,7&lt;br /&gt;
  你可以在这里找到方块ID&lt;br /&gt;
  http://www.minecraftwiki.net/wiki/Data_values&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  e:&amp;lt;exclude&amp;gt; - 排除回档时作用的方块类型.&lt;br /&gt;
  举个例子来说，如果你不想要TNT在回档后恢复，你可以输入e:46&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  #&amp;lt;hashtag&amp;gt; - 添加一个标签在你的指令末端来执行额外的操作.&lt;br /&gt;
  举个例子来说，如果需要执行预览“回档”操作，你可以输入#preview&lt;br /&gt;
  以下是可用的标签列表:&lt;br /&gt;
  #preview (预览回档/恢复操作)&lt;br /&gt;
  #count (返回一个查看记录的行数)&lt;br /&gt;
  #verbose (在执行回档/恢复操作时显示额外的调试信息)&lt;br /&gt;
  #silent (在执行回档/恢复操作时显示少量的调试信息)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   /co restore u:&amp;lt;user&amp;gt; t:&amp;lt;time&amp;gt; r:&amp;lt;radius&amp;gt; a:&amp;lt;action&amp;gt; b:&amp;lt;blocks&amp;gt; e:&amp;lt;exclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
   与/rollback同样的参数设置. 简短命令: &amp;quot;/co rs&amp;quot;.&lt;br /&gt;
   /restore同样可以作用于回退/rollback操作.&lt;br /&gt;
   /co lookup u:&amp;lt;user&amp;gt; t:&amp;lt;time&amp;gt; r:&amp;lt;radius&amp;gt; a:&amp;lt;action&amp;gt; b:&amp;lt;blocks&amp;gt; e:&amp;lt;exclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
   与/rollback同样的参数设置. 简短命令: &amp;quot;/co l&amp;quot;.&lt;br /&gt;
   本命令也可以用于搜索查看方块记录.&lt;br /&gt;
   /co purge t:&amp;lt;time&amp;gt;&lt;br /&gt;
   清除旧的方块数据. 如果你不需要旧的数据，可以用这个命令来释放你的硬盘储存空间.&lt;br /&gt;
   举个例子来说, &amp;quot;/co purge t:30d&amp;quot; 将会删除所有一个月前的旧数据，仅保留最近30天的数据.&lt;br /&gt;
   在游戏中输入命令，将只有30天以后的数据可以被清除;如果在控制台输入命令，则是24小时以后的数据都可以被清除.&lt;br /&gt;
   回档命令示例:&lt;br /&gt;
  &amp;gt;&amp;gt;默认情况下，如果指令中并未指定范围(radius)变量,插件将会自动代入10这个数据，限制操作的作用范围是你周围半径10格的区域.使用&amp;quot;r:#global&amp;quot;来执行全局回档.&lt;br /&gt;
  对玩家Notch一小时内的所有操作进行回档(默认范围10):&lt;br /&gt;
  /co rollback u:Notch t:1h&lt;br /&gt;
  预览“对玩家Notch一小时内的所有操作进行回档(默认范围10)”:&lt;br /&gt;
  /co rollback u:Notch t:1h #preview&lt;br /&gt;
  对玩家Notch23小时17分钟内的所有操作进行回档(默认范围10):&lt;br /&gt;
  /co rollback u:Notch t:23h17m&lt;br /&gt;
  对玩家Notch最近一小时内的石头放置/破坏操作进行回档(默认范围10):&lt;br /&gt;
  /co rollback u:Notch t:1h b:1&lt;br /&gt;
  对玩家Notch最近一小时内的石头破坏操作进行回档(默认范围10):&lt;br /&gt;
  /co rollback u:Notch t:1h b:1 a:-block&lt;br /&gt;
  对玩家Notch最近一小时内除了石头放置/破坏以外的所有操作进行回档(全局):&lt;br /&gt;
  /co rollback u:Notch t:1h r:#global e:1&lt;br /&gt;
  对玩家Notch最近一小时内的地形修改操作进行回档(半径20):&lt;br /&gt;
  /co rollback u:Notch t:1h r:20&lt;br /&gt;
  对玩家Notch最近一小时内的地形修改操作进行回档(限制在Nether世界):&lt;br /&gt;
  /co rollback u:Notch t:1h r:#nether&lt;br /&gt;
  对所有玩家最近15分钟内的所有操作进行回档(半径30):&lt;br /&gt;
  /co rollback t:15m r:30&lt;br /&gt;
  对在WorldEdit选区内最近15分钟内的所有操作进行回档:&lt;br /&gt;
  /co rollback t:15m r:#worldedit&lt;br /&gt;
  查看命令示例:&lt;br /&gt;
  &amp;gt;&amp;gt;查询命令与回档命令的使用基本一样.唯一的区别在于查询命令默认的范围是全局.&lt;br /&gt;
  查看最近一小时内所有钻石原矿的挖掘记录:&lt;br /&gt;
  /co lookup b:56 t:1h a:-block&lt;br /&gt;
  查看最近30分钟内玩家Notch发送的所有聊天信息:&lt;br /&gt;
  /co lookup u:Notch t:30m a:chat&lt;br /&gt;
  查看玩家Notch的所有登陆操作:&lt;br /&gt;
  /co lookup u:Notch a:login&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===权限===&lt;br /&gt;
  coreprotect.*&lt;br /&gt;
允许使用全部命令.&lt;br /&gt;
  coreprotect.inspect&lt;br /&gt;
允许使用inspect命令.&lt;br /&gt;
  coreprotect.lookup&lt;br /&gt;
允许使用lookup命令.&lt;br /&gt;
  coreprotect.rollback&lt;br /&gt;
允许使用rollback命令.&lt;br /&gt;
  coreprotect.restore&lt;br /&gt;
允许使用restore命令.&lt;br /&gt;
  coreprotect.purge&lt;br /&gt;
允许使用purge命令.&lt;br /&gt;
  coreprotect.reload&lt;br /&gt;
允许使用reload命令.&lt;br /&gt;
  coreprotect.help&lt;br /&gt;
允许使用help命令.&lt;br /&gt;
====子权限====&lt;br /&gt;
  coreprotect.lookup.block&lt;br /&gt;
可以使用否定节点来限制方块记录查询.&lt;br /&gt;
  coreprotect.lookup.click&lt;br /&gt;
可以使用否定节点来限制动作记录查询.&lt;br /&gt;
  coreprotect.lookup.container&lt;br /&gt;
可以使用否定节点来限制容器记录查询.&lt;br /&gt;
  coreprotect.lookup.kill&lt;br /&gt;
可以使用否定节点来限制实体死亡记录查询.&lt;br /&gt;
  coreprotect.lookup.chat&lt;br /&gt;
可以使用否定节点来限制聊天记录查询.&lt;br /&gt;
  coreprotect.lookup.command&lt;br /&gt;
可以使用否定节点来限制命令记录查询.&lt;br /&gt;
  coreprotect.lookup.session&lt;br /&gt;
可以使用否定节点来限制选区(限定范围)查询.&lt;br /&gt;
  coreprotect.lookup.username&lt;br /&gt;
可以使用否定权限来限制用户名更改查询.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  特殊名词说明:&lt;br /&gt;
  否定节点指的是权限节点搭配-的组合，与GroupManager插件中的概念相同。&lt;br /&gt;
  如添加-essentials.build则为禁止建筑，详情参照 [[GroupManager]] [http://www.twodam.net/wiki/GroupManager#.E5.90.A6.E5.AE.9A.E8.8A.82.E7.82.B9 GM:否定节点]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===指导与资源===&lt;br /&gt;
====相关链接====&lt;br /&gt;
  兼容的第三方插件与工具列表.[https://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/coreprotect/pages/compatible-third-party-plugins-tools/ 点击查看]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====独立世界配置文件====&lt;br /&gt;
如果你想要独立特定世界的记录设置，只需要按下面这样做:&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
#复制 config.yml 文件的所有内容，创建并粘贴到以对应世界名命名的文件中(例如: world_nether.yml)&lt;br /&gt;
#在新文件中自定义你的设置.&lt;br /&gt;
#同时重启服务端, 或是在游戏中输入&amp;quot;/co reload&amp;quot; .&lt;br /&gt;
举个例子来说, 如果你不想记录&amp;quot;The End&amp;quot;的所有日志, 复制 config.yml 文件中的所有内容并粘贴到 &amp;quot;world_the_end.yml&amp;quot; (匹配对应的世界名).&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
之后，在新的文件中，调整设置你所期望的选项即可.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====取消记载指定用户的记录====&lt;br /&gt;
如果你想取消记录一些用户, 你可以这样做&lt;br /&gt;
#在CoreProtect插件根目录下创建一个名为“blacklist.txt”的文件.&lt;br /&gt;
#输入需要禁用的用户名称 (每个用户名一行) &lt;br /&gt;
#重新启动服务器, 或者在游戏输入指令“/co reload”&lt;br /&gt;
这可以用于禁用非玩家的记录, 如“#tnt”. 如果你想禁用记录用户“Notch”, 和TNT爆炸, blacklist.txt文件需要这样写:&lt;br /&gt;
  &amp;lt;code&amp;gt;Notch&lt;br /&gt;
  #tnt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====CoreProtect 2.00 升级向导====&lt;br /&gt;
  由CoreProtect 1 升级到 2？ 这里有些你需要知道的信息.[https://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/coreprotect/pages/core-protect-2-00-upgrade-guide/ 点击查看]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===API Documentation===&lt;br /&gt;
  给开发者的API.[http://minerealm.com/community/viewtopic.php?f=32&amp;amp;t=14070/ 点击查看]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===IRC===&lt;br /&gt;
===其它===&lt;br /&gt;
[[Category:安全]]&lt;br /&gt;
[[Category:管理]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tianji</name></author>	</entry>

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