"基本設定" 修訂間的差異
| 行 83: | 行 83: | ||
* 家的位置 | * 家的位置 | ||
* 終界出生點 | * 終界出生點 | ||
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| + | == Afk/暫時離開判定 == | ||
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| + | 玩家超過300秒不執行任何操作即會進入afk狀態(暫時離開的狀態,也叫作掛機狀態), 此狀態下無法參與遊戲交互行為, 也不會受到外部傷害. | ||
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| + | 玩家不會因afk狀態過長而被踢出遊戲. | ||
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| + | 進行交互行為即可退出afk狀態, 交互行為包括移動, 點擊物品欄物品, 發送指令, 發送聊天信息, 發送私聊信息等. | ||
於 2019年1月15日 (二) 13:35 的修訂
目錄
經濟設定
新玩家初始資金: 2000
玩家最大可攜帶資金: 210000
電梯告示板
告示板上寫 [電梯] 即可
玩家名規範
字符相同但大小寫不同的ID視為相同ID.
例如伺服器已有玩家Tianji, 假定新玩家名為tianji, 那麼這個新玩家是無法加入的.
玩家名簡寫
發送基本指令需要輸入玩家名時僅需輸入部分即可, 如Tianji可僅輸入Tian
可能的話還請盡量使用完整玩家名, Minecraft亦自帶指令補全.
指令簡寫
發送基本指令時可以僅輸入部分指令, 相似度達到75%即可執行.
可能的話還請盡量使用完整指令以防出現不想要的情況, Minecraft亦自帶指令補全.
傳送
傳送指令:
傳送前需要3秒時間來準備, 準備期間不能移動和進行其他操作;
| 指令 | 參數 | 說明 |
|---|---|---|
| /tp | <WhoYouWantToTeleport> <WhereToTeleport> | 強制傳送(僅OP) |
| /tpa | <WhoYouWantToTeleportTo> | 妳可以在60秒內對收到的傳送請求進行確認或拒絕: |
| /tpaccept | 確認並接受傳送請求, 那人將傳送到妳的所在位置; | |
| /tpdeny | 拒絕傳送請求, 那人將不會傳送到妳的所在位置. 60秒內都不會再受到傳送請求. |
最大生命
最大生命值(血條): 200
耐久度提醒
當玩家手持物品耐久度低於10%時系統會自動提醒
睡覺跳過夜晚
當玩家躺在床上時夜晚的時間會加速, 最大速度100%, 最小速度5%
afk狀態的玩家不會計入統計.
指南針
使用指南針會有UI提示方向(類似PUBG的方向提醒)
怪物血量條
系統會在屏幕頂部顯示當前攻擊的怪物/生物的血量條.
家的設定
玩家可以標記5個不同的地點作為家.
重生設定
玩家在生命值歸零後會重生, 重生位置默認以如下優先級判定:
- 最後點擊過的床的位置
- 家的位置
- 所在世界的出生點
- 伺服器的出生點
每個子世界也有重生的位置優先級:
主世界/建築世界
- 伺服器出生點
- 最後點擊過的床的位置
- 家的位置
- 主世界出生點
下界/地獄
- 最後點擊過的床的位置
- 家的位置
- 下界出生點
- 伺服器出生點
終界/末路之地
- 伺服器出生點
- 最後點擊過的床的位置
- 家的位置
- 終界出生點
Afk/暫時離開判定
玩家超過300秒不執行任何操作即會進入afk狀態(暫時離開的狀態,也叫作掛機狀態), 此狀態下無法參與遊戲交互行為, 也不會受到外部傷害.
玩家不會因afk狀態過長而被踢出遊戲.
進行交互行為即可退出afk狀態, 交互行為包括移動, 點擊物品欄物品, 發送指令, 發送聊天信息, 發送私聊信息等.