"軌道交通" 修訂間的差異

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於 2019年4月21日 (日) 12:28 的最新修訂

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起源

天際服的軌道交通起源於5週目的主城遊覽線路,當時因為出生點距離出城有一段距離且下山不便, 所以專門修築了一條鐵路來運送新玩家. 在主城不斷擴展之後這條鐵路也在起著引導遊覽的功能, 之後隨著即時傳送功能的引入, 這種慢悠悠的交通方式也就慢慢的變成了純景觀性質.

6週目的軌道交通

從6週目開始, 由於各個小鎮的聯繫不斷增加, 伺服器開始鼓勵玩家修築聯通各個小鎮的高速鐵路, 期間由於傳送石事件, 聯通各個小鎮的鐵路曾經一度成為唯一的長距離移動工具. 之後由於大量玩家的抗議和爭取, 隨著領地傳送的解禁和玩家傳送指令的開放, 逐漸失去功能性用途而變成方便新玩家尋找新家中意的宅地或是觀光用途了.

7週目的軌道交通

7週目開始之初OP就有意地在進行軌道交通的規劃設計, 包括聯通各個小鎮的鐵道以及聯通新手村之間的鐵道. 同時由於後期載具的存在和伺服器機能的提升, 鐵路的實用性也得到了大幅提升. 這一時期鐵路開始注重在建築的同時兼具美觀性, 雖然依然存在一定的破壞景觀的問題, 但在聯通聚落和為新老玩家選擇適合建築的地點方面相比6週目起到了更大的作用.

從7週目開始, 伺服器官方性質的"鐵路局"開始出現, 伺服器OP開始大量參與伺服器公共工程建設.

8週目的軌道交通

8週目的軌道交通存在兩套體系, 一個是伺服器官方的由伺服器OP修築的鐵路, 另一個是由軌道交通社團"大明鐵道"建設的

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