"Tomap" 修訂間的差異

出自 天際公益服百科
前往: 導覽、 搜尋
行 15: 行 15:
  
 
=== 用法? ===
 
=== 用法? ===
 +
 +
地圖畫的使用是完全免費的!
 +
 
指令格式:
 
指令格式:
  
行 48: 行 51:
  
 
[[檔案:地圖畫提示4 效果圖.jpg|地圖畫提示4 效果圖]]
 
[[檔案:地圖畫提示4 效果圖.jpg|地圖畫提示4 效果圖]]
 +
 +
=== 圖片的像素和展示區域的格子數之間的對應關係? ===
 +
 +
==== 1:1對應的情況(匯入圖片是高清無縮放的) ====
 +
圖片的128像素=1個格子, 比如匯入一個寬512像素高256像素的圖片檔案, 換算可以得出需要4格寬2格高的區域.
 +
==== 其他情況(按比例縮放或是1x1格子) ====
 +
地圖畫會自動拉伸縮放調整圖片適應指定的格子數量, 所以也可以不指定寬度和長度的格子數量, 但這樣會導致匯入的圖片被縮放而失真. 默認情況下不指定寬度和長度系統會自動設置長度和寬度為1格.

於 2019年2月19日 (二) 00:39 的修訂

什麼是地圖畫?

地圖畫是指能在遊戲中將外部的圖片以物品展示框+地圖的形式展示出來.

妳可以用這種方式來引入外部圖片, 增加裝飾度或是裝飾細節.

地圖畫例子1:出生點的全球商店銀行
地圖畫例子2:秋月神社的祈願繪馬掛
地圖畫例子3:秋月神社的花愿萬事屋
地圖畫例子4:秋月神社的千本櫻招牌
地圖畫例子5:秋月神社的《神奈川沖浪裏》
地圖畫例子6:秋月神社的1x1裝飾畫
地圖畫例子7:秋月神社的試衛館裝飾畫與誠字
地圖畫例子7:AMU聯合鎮的入鎮宣傳畫
地圖畫例子8:出生點的導航地圖

用法?

地圖畫的使用是完全免費的!

指令格式:

/ps 圖片名 圖片URL 寬度*高度

例如:

/ps mypicture https://jpninfo.com/wp-content/uploads/sites/2/2017/07/park-hyatt-resto1.jpg 5*4

這條指令表明以下信息:

圖片名稱: mypicture

圖片URL: https://jpninfo.com/wp-content/uploads/sites/2/2017/07/park-hyatt-resto1.jpg

在遊戲中要展示圖片的格子區域寬度和高度: 5和4

在遊戲中輸入上述指令: /ps mypicture https://jpninfo.com/wp-content/uploads/sites/2/2017/07/park-hyatt-resto1.jpg 5*4

按Enter之後會發現出現提示Downloading..., 之後會提示下載成功, 物品欄會多出一個地圖畫道具:

地圖畫提示1

之後選擇要放置地圖畫的區域清理出一個長度和寬度足夠的平面, 由於1.13版本開始Minecraft支持在地面和天花板上放置物品展示框, 因此地圖畫不僅可以只放置在垂直面喔! 這裡由於是打算垂直放置的所以就選擇一個垂直於地面的平面:

地圖畫提示2 選擇一個垂直面

然後滑鼠滾輪選中快捷物品欄中的地圖畫道具, 右鍵點擊要放置地圖畫的區域的最左下角的一塊區域:

地圖畫提示3 選擇左下角

完成!

地圖畫提示4 效果圖

圖片的像素和展示區域的格子數之間的對應關係?

1:1對應的情況(匯入圖片是高清無縮放的)

圖片的128像素=1個格子, 比如匯入一個寬512像素高256像素的圖片檔案, 換算可以得出需要4格寬2格高的區域.

其他情況(按比例縮放或是1x1格子)

地圖畫會自動拉伸縮放調整圖片適應指定的格子數量, 所以也可以不指定寬度和長度的格子數量, 但這樣會導致匯入的圖片被縮放而失真. 默認情況下不指定寬度和長度系統會自動設置長度和寬度為1格.

为本页面评分: