MyPet
於 2018年5月16日 (三) 08:53 由 Tianji (對話 | 貢獻) 所做的修訂 (创建页面,内容为“{{待搬运}} {{Bukkit Plugin Infobox |版本=v.1.8.1 |前置插件=无 }} 400px|right|MyPet官方图标 ==搬运地址== [https://wiki.mype…”)
| Bukkit/Spigot插件资料 | |
| 插件名称 | MyPet |
|---|---|
| 最新版本 | v.1.8.1 |
| 前置插件 | 无 |
| 源地址 | http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/MyPet |
目錄
搬运地址
用法
安装
- 下载对应版本的MyPet插件
- 关闭服务器
- 丢到plugins文件夹里
- 启动服务器
模板:Note 模板:Note 模板:Note 模板:Note
指令
注意
- 模板:MCColor
- 模板:MCColor -> 必需的!
- 模板:MCColor -> 可选的
大多数命令都有像 模板:MCColor 这样的别名。使用它们代替长命令。
普通指令 |
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技能指令 |
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可捕获物种
| 物种 | 默认食物 | 默认捕获条件 | 外观 |
|---|---|---|---|
| 檔案:BatFace.png蝙蝠 | 蜘蛛眼 | 10%HP或更少 | - |
| 檔案:BlazeFace.png烈焰人 | 火药 | 10%HP或更少 | 火 |
| 檔案:CaveSpiderFace.png洞穴蜘蛛 | 腐肉 | 10%HP或更少 | - |
| 檔案:ChickenFace.png鸡 | 种子 | 10%HP或更少 | 小鸡 |
| 檔案:CowFace.png牛 | 小麦 | 10%HP或更少 | 小牛 |
| 檔案:CreeperFace.png爬行者 | 火药 | 10%HP或更少 | 高压爬行者 |
| 檔案:DonkeyHead.png驴 | 糖,小麦,苹果 | 已驯化 | 小驴,箱子 |
| 檔案:ElderGuardianFace.png远古守卫者 | 糖 | 10%HP或更少 | - |
| 檔案:EnderDragonFace.png末影龙 | 末地石 | 10%HP或更少 | - |
| 檔案:EndermanFace.png末影人 | 灵魂沙 | 10%HP或更少 | 方块 |
| 檔案:EndermiteFace.png末影螨 | 糖 | 10%HP或更少 | - |
| 檔案:GhastFace.png恶魂 | 火药 | 不能捉~ | - |
| 檔案:ZombieFace.png巨人 | 腐肉 | 10%HP或更少 | - |
| 檔案:GuardianFace.png守卫者 | 糖 | 10%HP或更少 | 远古的 |
| 檔案:HorseHead.png马 | 糖,小麦,苹果 | 已驯化 | 鞍,箱子,马铠,小马, 不同类型,不同颜色 |
| 檔案:HuskFace.png尸壳 | 腐肉 | 10%HP或更少 | 装备,幼尸壳 |
| 檔案:IllusionerFace.png幻术师 | 苹果 | 10%HP或更少 | 装备 |
| 檔案:IronGolemFace.png铁傀儡 | 铁锭 | 由玩家创造 | 花 |
| 檔案:LlamaFace.png羊驼 | 小麦 | 已驯化 | 颜色,箱子,小羊驼,装饰品 |
| 檔案:MagmaCubeFace.png岩浆怪 | 红石 | 10%HP或更少 | 大小 |
| 檔案:MooshroomFace.png哞菇 | 小麦 | 10%HP或更少 | 小哞菇 |
| 檔案:MuleHead.png骡 | 糖,小麦,苹果 | 已驯化 | 小骡,箱子 |
| 檔案:OcelotFace.png豹猫 | 生鱼 | 已驯化 | 小豹猫,不同种类 |
| 檔案:PigFace.png猪 | 胡萝卜 | 10%HP或更少 | 鞍,小猪 |
| 檔案:ZombiePigmanFace.png僵尸猪人 | 腐肉 | 10%HP或更少 | 装备,小僵尸猪人 |
| 檔案:BlueParrotFace.png鹦鹉 | 种子,曲奇 | 已驯化 | 不同颜色 |
| 檔案:PolarBearFace.png北极熊 | 任何生鱼 | 10%HP或更少 | 小北极熊 |
| 檔案:RabbitFace.png兔子 | 胡萝卜,虞美人 | 10%HP或更少 | 不同颜色 |
| 檔案:SheepFace.png羊 | 小麦 | 10%HP或更少 | 颜色,剪过的,小羊 |
| 檔案:SilverfishFace.png蠹虫 | 糖 | 10%HP或更少 | - |
| 檔案:SkeletonFace.png骷髅 | 骨头 | 10%HP或更少 | 装备 |
| 檔案:SkeletonHorseHead.png骷髅马 | 骨头 | 10%HP或更少 | 马铠,鞍 |
| 檔案:SlimeFace.png史莱姆 | 糖 | 10%HP或更少 | 大小 |
| 檔案:SnowGolemFace.png雪傀儡 | 胡萝卜,雪球 | 10%HP或更少 | 南瓜 |
| 檔案:SpiderFace.png蜘蛛 | 腐肉 | 10%HP或更少 | - |
| 檔案:SquidFace.png鱿鱼 | 生鱼 | 10%HP或更少 | - |
| 檔案:StrayFace.png流髑 | 生鱼 | 10%HP或更少 | 装备 |
| 檔案:VexFace.png恼鬼 | 苹果 | 10%HP或更少 | 装备 |
| 檔案:VillagerFace.png村民 | 苹果 | 10%HP或更少 | 小村民,不同职业 |
| 檔案:WitchFace.png女巫 | 苹果 | 10%HP或更少 | - |
| 檔案:WitherFace.png凋零 | 骨头 | 不能捉~ | 小凋零 |
| 檔案:WitherSkeletonFace.png凋零骷髅 | 骨头 | 10%HP或更少 | 装备 |
| 檔案:WolfFace.png狼 | 生牛肉, 生鸡肉 | 已驯化 | 项圈颜色,小狼,是否生气 |
| 檔案:ZombieFace.png僵尸 | 腐肉 | 10%HP或更少 | 装备,小僵尸 |
| 檔案:ZombieHorseHead.png僵尸马 | 糖,小麦,苹果 | 10%HP或更少 | 装备,小僵尸马,鞍 |
| 檔案:ZombieVillagerFace.png僵尸村民 | 腐肉 | 10%HP或更少 | 装备,小僵尸村民,职业 |
技能树
技能树用来决定宠物的升级/解锁技能。
你可以想象为玩家的职业 (比如骑士和弓箭手)。
技能树
任何一种宠物类型都可以有技能树。每个技能树都需要名字,所以你不能有两个同样名字的技能树。
如果你创建了两个,只有第一个会被使用。
等级
在技能树里你可以决定宠物升到多少级才能升级技能或者解锁新的技能。
技能
你可以决定什么时候能够学习新的技能或是升级技能。
任何能力都可以个性化设置在技能树里。
继承
技能树是可以继承的,这意味着如果 B 继承了 A,那么 A 里的所有设定在 B 里都可用。
如果要停止继承,将设置里的 MyPet.Skilltree.InheritAlreadyInheritedSkills 设置为 false。
结构
技能树的结构是很简单的。
对于每个宠物类型都有一个文件一个文件(<宠物类型> .st),其中保存宠物类型的技能。还有一个文件 default.st 也适用于所有宠物类型。特定宠物类型文件的优先级高于default.st,这意味着你可以覆盖特定宠物类型的默认技巧。
第一次启动时,插件会创建一个叫 /skilltree 的文件夹用来储存技能树的设定。
饥饿系统
饥饿系统基于饱食度。饱食度是个1-100的值,1代表最差,100代表最佳。
经过一段时间后 (可以设置 MyPet.HungerSystem.Time ) 饱食度下降,并对你的宠物造成影响。
重生后的命中率
当宠物重生之后,如果饱食度低于90,那么命中率将会受到影响。
以下表格展示了影响的程度:
| 饥饿值 | 重生的命中率 |
|---|---|
| 100-91 | 满命中率 |
| 90-81 | 90% |
| 80-71 | 80% |
| 70-61 | 70% |
| 60-51 | 60% |
| 50-41 | 50% |
| 40-31 | 40% |
| 30-21 | 30% |
| 20-11 | 20% |
| 10-2 | 10% |
| 1 | 1 命中率 |
信标范围
越低的饱食度,信标范围越低。
骑行速度
越低的饱食度,骑行速度越慢。